SERLC: Pravilnik

Sva pravila koja nisu opisana u ovom pravilniku, važe u skladu sa pravilnikom organizacije koji možete pogledati na ovom linku.

Pravila

Pravila opisana u ovom pasusu se odnose na šampionat SERLC (Southeast Europe Rocket League Championship).

SERLC je timsko takmičenje (3v3), a igra se u Best of 5 formatu.
Svaka ekipa koja se prijavi za igranje u Ligi Raketa dužna je najmanje 24 sata prije početka sezone da 
potvrdi ili otkaže svoje prisustvo.

Ekipe registrovane za SERLC imaju pravo na ukupan broj od pet (5) članova, od kojih su:

  • jedan (1) kapiten
  • dva (2) igrača
  • dva (2) rezervna igrača

Osim navedenih, dozvoljena su još dva člana, a u svojstvu:

  • jedan (1) trener
  • jedan (1) menadžer ekipe

Obaveza svake ekipe je da njeni igrači i rezerve budu iz država Jugoistočne Evrope, ili porijeklom iz istih.
Dozvoljeno je da jedan od 5 igrača bude ‘stranac’ tj osoba koja nije iz Jugoistočne Evrope.

U države Jugoistočne Evrope ubrajamo: Albanija, Bosna i Hercegovina, Bugarska, Crna Gora, Grčka, Hrvatska, Mađarska, Makedonija, Rumunija, Slovenija, Srbija.

U slučaju da ekipa ima registrovanog menadžera, ta je osoba dužna prijaviti/otkazati prisustvo na vrijeme.

U slučaju da ekipa nema menadžera, kapiten preuzima tu dužnost.

Transferi

Transferi između ekipa su dozvoljeni od trenutka završavanja posljednje utakmice sezone, do trenutka početka nove sezone.

Igrači koji napuste ekipu, nemaju pravo da se vrate u takmičenje prije kraja sezone ili prve transfer pauze. Bilo kakvi pokušaji manipulisanja (smurf/alt account, mijenjanje nickname-a) će biti kažnjeni.

Transferi nisu dozvoljeni u toku trajanja sezone. Blizu sredine sezone će biti pauza koja će služiti kao rok za transfere.
Igrači koji tokom transfer pauze napuste ekipu, mogu i nakon iste biti učlanjeni u ekipe sa praznim slotom.

Izuzetak su igrači koji nisu prethodno registrovani ili su registrovani, ali nisu nastupali kao učesnici u aktuelnoj sezoni (nisu odigrali niti jednu utakmicu). Ovakav transfer je dozvoljen samo ekipama koje imaju prazne slotove. 
Slot je moguće osloboditi samo u slučaju da igrač koji napušta ekipu nije odigrao niti jednu utakmicu u tekućoj sezoni.
Takav slot se smatra slobodnim i ekipa može dovesti novog igrača u skladu sa navedenim transfer-pravilima.

Transferi nakon regularnog toka sezone nisu dozvoljeni dok se ne odigraju sve Play-Off utakmice.

Transferi između kvalifikacija i početka sezone su dozvoljeni.

Tokom transfera, ekipe moraju zadržati najmanje tri od originalnih 5 igrača s kojima su započeli sezonu (kvalifikacije). U suprotnom će biti diskvalificirane iz takmičenja.

Pomjeranje termina – Bilo kakvo pomjeranje termina igranja utakmica treba da ide u skladu sa dogovorom između kapitena dvije ekipe, te organizacije Lige Raketa kao trećeg subjekta.

Prijava

Uslovi prijave ekipa ili igrača na tekuća takmičenja biće pravovremeno objavljeni na web stranici.
Registracijska forma mora biti popunjena tačnim podacima.

Nagradni fond (Prize pool) će biti jasno naveden, kao i eventualna naknada za participaciju.

Play Off

Play-Off  znači da će, nakon završenih redovnih utakmica ekipe koje budu plasirane pri vrhu tabele, još jednom morati da pokažu svoje vještine. Naime, odigraće kratki knock-out turnir u kojem pobjednici prolaze dalje ka finalu. Pobjednik “Grand Finala” postaje nosioc titule šampiona, dok ostali timovi zauzimaju pozicije u skladu sa stanjem na tabeli.
 

Check-In

Sve ekipe su obavezne uraditi Check-In najmanje 15 minuta prije početka svake utakmice.

Regulacija nepojavljivanja

Ukoliko ekipe ne urade Check-In na vrijeme, utakmica se smatra predanom i pobjeda se pripisuje protivničkoj ekipi.

Svaka ekipa koja dva puta izostane sa planirane utakmice tokom jednog takmičenja će izgubiti pravo nastupa na istom.

Disconnect, bugovi, glitchevi i druge poteškoće

Ukoliko samo jedan igrač izgubi povezanost tokom utakmice, utakmica se nastavlja, a igrač se može ponovo pridružiti naknadno. U slučaju da igrač ne može da se pojavi, na pauzi između utakmica je dozvoljeno ubaciti izmjenu.

U slučajevima kada su svi igrači spremni i prisutni, ali se neki od njih ne mogu pridružiti utakmici zbog objektivnih razloga – a to su problemi izazvani zbog same igre (bugovi, glitchevi, problemi sa join match funkcionalnosti), kao i problemi sa psyonix/rocket league serverima – ta utakmica će se ponovo pokrenuti/rekreirati lobby.

Predaja

Ekipe imaju pravo predati utakmice unaprijed, s tim da su obavezne to najaviti najmanje 30 minuta prije planiranog termina igranja.

Dvije predane utakmice za ekipu znače da je izuzeta iz nastupa u ostatku takmičenja.